top of page
Φωτισμός, κάμερα, κίνηση, τεχνικές Rendering

Φωτισμός: πηγές κατεύθυνσης, διάχυσης και συγκέντρωσης, σκίασης και εφέ.

Μηχανή λήψης: κάμερα, βάθος πεδίου και εστίαση.  Κίνηση μηχανής ελεύθερη και διαδρομής.

Απόδοση σκηνής, παραμετροποίηση rendering. Έξοδος υλικού από το τρισδιάστατο περιβάλλον σε μορφή video

Σημειώσεις στο e-class >>

The Science of Rendering Photorealistic CGI
bottom of page